位置规律
# 规律分类
- 位置规律:动态,静态
- 样式规律:叠加,遍历
- 属性规律:对称,开闭,曲直
- 数量规律:点 线 面 元素 角
- 立体图规律
# 图形形状一样,且数量不变=>位置
# 平移 旋转 翻转
# 平移:同一元素自身方向不变,整体位置改变
- 主体:
- 不同元素各自移
- 相同元素整体移
- 相同元素各自移
- 方向:左右/上下/顺逆/对角
- 步数:恒定/增减
- 路径:穿墙循环/触壁反弹
# 旋转/翻转
- 统一元素画时针,改变->翻 不变->旋
- 旋转:方向和角度
- 翻转:方向和变化
# 思路
箭头法
# 六面体空间重构
# 两个基础
# 面之间的关系
# 相对面:
- 3对面 1个面有且只有一个相对面
- 无公共边,点
- 看到1个
- 展开图:隔1的两面相对 | “z”的2面相对
# 相邻面
- 有公共边,不能改变
- 有4个相邻面
- 展开图 不相邻的都是 隔0/2 “L ”
# 点点关系
# 一种方法
- 箭头法 找非中心对称的2面做参照,固定路径画箭头,顺着箭头看,明确上下左右的面形状及位置要一致
上次更新: 2021/11/26, 16:40:30